Для серии RTX 3000 разработчик Zagitta адаптировал существующие методы в открытом проекте GPU Unlock, который работает через модуль ядра Linux и меняет значения регистров ещё до загрузки драйвера. И результаты впечатляют: RTX 4090 увеличила пропускную способность FP16 с 165.6 до 331.6 TFLOPS, а RTX 3090 Ti в BF16 выросла с 87.5 до 157.4 TFLOPS.
Стоит отметить, что это не готовая технология для игр, а пример кода на GitHub, который предназначен для разработчиков как отправная точка при создании собственного трассировщика путей или как справочный материал по другим SDK компании. На деле прирост может быть менее привлекательным.
Монитор получил изогнутую панель на основе матрицы Fast VA с радиусом изгиба 1500R и соотношением сторон 21:9. Разрешение при этом осталось стандартным для таких моделей: 3440 х 1440 точек.
Новинка получила двухслотовую систему охлаждения турбинного типа, так что под длительной нагрузкой она, скорее всего, будет шумной. В одну систему можно установить до четырёх экземпляров, получая в сумме 128 Гбайт видеопамяти.
Формально флагман действительно не снят с производства, как и утверждает сотрудник компании, но обычным пользователям от этого не легче, ведь практически все экземпляры не доберутся до игровых систем.
В играх китайский флагман второй версии идентичен RTX 5090, а вот в профессиональном софте и в задачах, связанных с искусственным интеллектом есть неприятный нюанс.
Светлый дизайн, Wi-Fi 7 и потенциал DDR5: испытали обновленную игровую AM5-плату от ASUS в стресс-тестах с AMD Ryzen 9 9900X, изучили результаты замеров нагрева и производительности.