NVIDIA

NVIDIA — американская компания, основанная в 1993 году. Является одним из крупнейших разработчиков графических процессоров для ПК, ноутбуков, игровых консолей и суперкомпьютеров. Кроме того, NVIDIA занимается разработкой медиапроцессоров и чипсетов, а также создает необходимое программное обеспечение для своей продукции.
Публикации
13 апреля 2026
0
Раньше 8 работягам требовалось 10 месяцев работы для переноса стандартной библиотеки ячеек на новый технологический процесс, а теперь это можно сделать буквально за одну ночь, для чего потребуется всего лишь одна видеокарта.
6 апреля 2026
0
Итальянская телекомпания La7 выпустила материал относительно передовой технологии NVIDIA, используя в качестве видеоряда вырезки из официального представления, а затем наложила на опубликованный материал авторские права. Из-за этого NVIDIA лишилась своего анонса.
1 апреля 2026
0
Завелась она далеко не с первого раза, но после весьма длительного процесса перепаивания и зачистки площадок, в том числе контактов на памяти, ему всё же удалось реанимировать видеокарту, запустить стресс-тест и наблюдать за стабильной работой.
1 апреля 2026
0
Для работы NVIDIA Dynamic Multi Frame Generation и Auto Shader Compilation необходимо установить фирменную утилиту App версии 11.0.7, обновить графический драйвер до версии не ниже 595.97 и иметь в системе видеокарту поколения Blackwell.
18 марта 2026
0
В её основе лежит GB300 Grace Blackwell Ultra Desktop Superchip, подразумевающий центральный процессор Grace и графический процессор Blackwell Ultra, соединённые при помощи интерконнекта NVLink-C2C со скоростью 900 Гбайт/с.
18 марта 2026
0
Платформа будет устанавливаться в стойки Kyber в вертикальном положении и охлаждаться исключительно системой жидкостного охлаждения, благодаря чему получится интегрировать 144 пакета CPU + GPU.
20 мая 2017
Революционная процессорная технология Ryzen от AMD обеспечила высокий уровень производительности при невысокой цене относительно конкурирующей фирмы. И, хотя первые пользователи все еще борются с…
17 марта 2026
0
DLSS 5 будет не просто стеком технологий для повышения производительности и качества изображения, а методом генерации изображений на основе игровых данных, чтобы освещение и эффекты были более реалистичными, ассеты выглядели именно так, как задумывали разработчики, и в целом картинка была максимально приближена к тому, что видят художники в своих головах во время создания игр.