Обновлённая утилита Intel PresentMon 2.6 снижает нагрузку на процессор на 78%

Intel выпустила обновлённую версию своей утилиты PresentMon для мониторинга состояния компонентов и производительности в играх. Новая версия 2.6 в первую очередь ориентирована на снижение нагрузки на систему и расширение возможностей оверлея.

Разработчики заменили высокоточные таймеры в цикле сбора данных ETW на более грубое ожидание через Sleep, но только там, где задержка не критична. Это позволило снизить нагрузку на процессор под нагрузкой на 78%, в том числе на портативных системах. Также софт перестал вести диагностические логи в режиме простоя, из-за чего нагрузка упала с 0.003% до 0.000%.

В интерфейсе появился новый пресет оверлея Game Experience. Он выводит метрики, сильнее всего влияющие на восприятие плавности движения и анимации. Также теперь можно одновременно выводить телеметрию с нескольких устройств для одной метрики, а недоступные показатели больше не исчезают из списка — они остаются в нём в затемнённом виде с указанием причины недоступности.