NVIDIA DLSS 5 стала в два раза быстрее и использует на 20% меньше видеопамяти
NVIDIA решила поработать не только над генерацией кадров, где добавила новый пресет с повышенной производительностью, но и над технологией нейронного рендеринга DLSS 5, которая получила обновление с приличным повышением производительности.
Модель нейронного рендеринга 3D-Guided Neural Rendering теперь работает вдвое быстрее сентябрьской версии, а нагрузка на видеокарту снизилась на 50% при сопоставимом качестве изображения. По сравнению с первой демонстрацией в марте, для которой требовались две GeForce RTX 5090, оптимизационная работа дала 10-кратное ускорение.
Размер модели уменьшился на 24% и теперь насчитывает около 118 миллионов параметров, а потребление видеопамяти при разрешении Ultra HD или 3840 х 2160 точек снизилось на 20%. Стоит понимать, что двукратное ускорение относится только к самой нейросети, а не к игровой производительности в целом.
Обновлённая модель станет доступной 16 октября и будет использоваться по умолчанию во всех будущих играх с DLSS 5. Первой её получит NBA 2K27, где прирост FPS достигнет 40%. Поддержка также ожидается в RTX Remix с 23 октября, а позже в Hogwarts Legacy и Where Winds Meet.