NVIDIA добавила новый режим DLSS Frame Generation, ускоряющий генерацию до 35%
NVIDIA представила новый режим производительности для технологии генерации кадров DLSS Frame Generation под названием Preset C. Он доступен в бета-версии приложения NVIDIA App и поддерживает видеокарты как GeForce RTX 4000, так и RTX 5000, а также системы RTX Spark. По заявлению компании, на той же GeForce RTX 5060 можно ожидать до 35% большей производительности, а качество изображения хоть и ухудшается, но якобы незначительно.
Технология генерации кадров использует две модели искусственного интеллекта: первая обрабатывает данные игры для определения перемещения объектов между опорными кадрами, а вторая отвечает за интерфейс и трассировку лучей. Новый режим заменяет вторую модель более лёгким и быстрым алгоритмом, который работает с генерацией одного кадра, генерацией нескольких кадров и динамической генерацией.
Во внутреннем тестировании видеокарта RTX 5060 без генерации отрисовывала 83 кадра за секунду в Cyberpunk 2077 со средней трассировкой и сбалансированным пресетом масштабирования. Активация генерации Preset A/B повысила FPS до 120, 197 и 255 FPS при создании одного, трёх и пяти искусственных кадров, при этом переход на Preset C повысил эти значения до 132, 244 и 348 FPS.
Включить Preset C можно через переопределение DLSS в бета-версии приложения NVIDIA App. Кроме того, режим войдёт в обновление RTX Remix, запланированное на 23 октября.