Её процессор будет изготавливаться по техпроцессу TSMC N4P с использованием центральных ядер на Zen 2 и графических ядер на RDNA 3, при этом ускорители трассировки лучей получат усовершенствования от RDNA 4.
Публикации: kavagangga
Сообщается, что Western Digital проинформировала своих партнеров об увеличении ценника на память NAND до 55% в 2024 году, которое будет не резким, а постепенным, из квартала в квартал.
Это было проверено в свежем видеоматериале оверклокера der8auer, который приобрел четыре разных охлаждения и провел стресс-тест своего накопителя Crucial T700.
Она на 57% тоньше модулей SO-DIMM, работает с микросхемами DDR5 и LPDDR5, а также предлагает двухканальный режим работы с одним модулем.
Он представлен в этой модели в виде алгоритма OLED Care, необходимого для минимизации риска возникновения проблем с выгоранием.
Официальное представление мобильного процессора произойдет в этот четверг.
Причем в стоимость входит копия игрового проекта Avatar: Frontiers of Pandora.
Компанию посетила выставку DTC 2023, в рамках которой показала линейку дисплеев следующего поколения.
Но такой производительности можно достичь только при включении специального режима в материнской плате, подразумевающего обход ограничения и бесконечного времени работы при повышенном потреблении.
При определенных условиях работы их уровень шума становится аномально высоким.
Использование более скоростной оперативной памяти LPDDR5 позволит существенно повысить производительность при использовании интегрированной в процессор графики.
Оно показывает себя значительно хуже конкурентных решений.
9 января представители компании будут рассказывать о достижениях в области искусственного интеллекта и покажут новые продукты с его поддержкой.
Компания покажет PS5031-E31T и PS5027-E27T, неизвестную модель для накопителей с USB4 и продемонстрирует работу прототипа самого быстрого накопителя PS5026-E26 Max14um Gen5.
Его интегрированная графика показала себя очень хорошо, значительно превосходя лучшее решение конкурента.
Разумеется, не обошлось без важного нюанса.
Серьезный прирост производительности отмечается в играх с применением API DirectX 11.
Судя по характеристикам, она полностью повторяет оригинальную версию, не считая увеличенную на 4 MHz тактовую частоту в бусте.
При её включении изображение стало более стабильным, а количество фризов было уменьшено.
Выход Hawk Point потребовал провести редизайн наклеечек.
- ←
- 1
- ...
- 636
- Следующая →
