Обзор и тестирование видеокарты MSI GeForce RTX 5070 12G GAMING TRIO OC
Среднебюджетные пред топовые видеокарты востребованы среди геймеров не готовых платить за дорогие топовые решения. Но и на этом рынке высокая конкуренция и разброс цен. Разница в стоимости среди моделей GeForce RTX 5070 достигает порой значительных 10 -15 тысяч рублей.
Разница в системах охлаждения – два вентилятора или три, в частотах GPU и памяти – ОС версии, и во внешнем исполнении.
В данном обзоре рассматриваем модель MSI GAMING TRIO OC. Она занимает среднее место по стоимости среди прочих RTX 5070, оснащена тихой и эффективной системой охлаждения и работает на повышенных частотах.
Технические характеристики
Модель |
G5070-12GTC |
Частоты |
ядро 2625 МГц (MSI Center) Boost-частота 2610 МГц |
Память |
12ГБ GDDR7, шина 192-бит, пропускная способность 28 Гбит/с |
Потребляемая мощность |
250 Вт, коннектор 12+4 пин |
Габариты |
338 × 140 × 50 мм |
Вес |
1187 г |
Упаковка и комплектация
Яркая картонная упаковка. На лицевой стороне изображение карты и её наименование. С тыльной стороны описание характеристик и технологий.
Внутри упаковки форма из вспененного полиуретана, все упаковано в полиэтилен. В комплекте кабель разветвитель с двух 6+2 пин коннекторов на один 12+4 пин коннектор. Также в комплекте поддержка цилиндрической формы с винтом для регулировки её высоты.
Внешний вид
Видеокарта призматической формы, установка рассчитана на два слота. Система охлаждения на основе трех вентиляторов.
Снизу крепится пластиковый кожух с вентиляторами. В его центральной части полупрозрачный акрил с тремя диагональными линиями подсветки.
Сверху карта закрыта металлическим бэкплейтом, в его правой половине прорезано вентиляционное окно с декоративной вставкой в виде дракона – логотипа бренда.
С лицевой стороны в один ряд четыре интерфейса: один HDMI 2.1b, и три DP v2.1b. под ними второй слот с вентиляционными отверстиями.
С бокового торца, по центру, разъем для подключения питания 12+4 пин.
С тыльного торца логотип с подсветкой.
Конструкция
Плата с электронными компонентами относительно небольшого размера, занимает половину от самой карты.
Сверху плата закрыта бэкплейтом на шесть винтов. Снизу к плате крепится система охлаждения на четыре винта, плюс четыре винта с подпружиненной пластиной по периметру чипа.
Крыльчатка вентиляторов Stormforce, на семь лопастей, встроена непосредственно в пластиковый кожух. В него же встроена LED-подсветка в трех зонах.
Лопасти вентиляторов с внешней стороны соединены кольцом. В основе двойной шарикоподшипник.
Радиатор состоит из теплосъёмных площадок на пластине, контакт с чипами памяти и силовыми элементами через термопрокладки. GPU контактирует с пластиной через термоинтерфейс.
С обратной стороны теплосъемной пластины проходят четыре тепловых трубки. С одной стороны три трубки загибаются и возвращаются в радиатор, с другой стороны все четыре трубки проходят через ребра радиатора.
Все пластины радиатора проходят перпендикулярно трубкам. Часть тепла от текстолита в районе чипа GPU отводится непосредственно на бэкплейт через термопрокладку.
Схемотехника
В центре платы кристалл GB205-300-A1 с 6144 ядрами CUDA, выполнен по техпроцессу TSMC 4N, 5 нм, и состоит из 31 100 млн транзисторов. Базовая частота 2325 МГц, Boost 2512 МГц.
С двух сторон от кристалла шесть чипов памяти Samsung K4VAF325ZC-SC28 по 16 Гбит, это GDDR7 SDRAM объемом на 12 ГБ и частотой 2333 МГц.
Фаз питания всего 13, десять для питания ядра, три для питания памяти. Используются транзисторные сборки DrMOS AOZ5311NQI по 50 А.
Питанием ядер управляет контроллер Alpha&Omega Semiconductor AOZ71031QI, распаянный с обратной стороны платы. Такой же контроллер установлен и для управления питанием памяти.
Еще один контроллер uS5650Q нужен для мониторинга температур и напряжений. И контроллер ITE 8232-56B отвечает за подсветку.
Базовые частоты карты увеличены до 2625 МГц и Boost до 2610 МГц, поэтому модель именуется как «ОС».
Подсветка
С ARGB оформлением две зоны на карте: логотип в виде щита с тыльного торца, и три полосы по центру под углом. Полосы просвечивают через полупрозрачный пластик.
Настройка подсветки, ее отключение, посредством утилиты Mystic Light, входящей в MSI Center.
Возможна как индивидуальная настройка для видеокарты, так и синхронизация подсветки с прочими устройствами в сборке на основе единого сценария.
Тестирование
Тестовая конфигурация
- Процессор - AMD Ryzen 9 7900X
- Материнская плата - MSI MPG B650 Carbon WIFI
- Оперативная память - XPG Lancer Blade DDR5-6400, 2×16 ГБ
- Блок питания - Lian Li EDGE 1000W
- Монитор: ASUS PB298, 2560×1080
- Операционная система - Windows 11 Pro 64-bit, версия 25H2
- Драйвер NVIDIA - GeForce 581.29.
Основной проблемой в тестировании видеокарты была установка драйвера NVIDIA, в процессе его инсталляции появлялся черный экран и изображение не выводилось, после перезагрузки с драйвером по умолчанию картинка вновь появлялась. На другой материнской плате с процессором intel все проходило успешно.
В первую очередь виновником был назначен райзер, хотя он и маркируется как Gen5, но подключение видеокарты напрямую в порт PCI-E не решило проблему, по-прежнему черный экран.
В интернете был найден совет - переключить в BIOS материнской платы значение для порта PCI-E на один Gen ниже, в нашем случае с Gen4 на Gen3. Это сработало, драйвер сразу встал без проблем и все заработало.
Температуры, шум, энергопотребление
В тестах энергопотребление GPU доходит до 250 Вт. Температура чипа поднимается до 65°С в программе FurMark, и до 69°С в тесте OCCT Power. Температура памяти в обоих случаях около 60°С.
В первом случае обороты вентилятора 1680 RPM и уровень шума до 36 дБ, во втором случае обороты растут до 2265 RPM и уровень шума уже до 40 дБ.
Вентилятор работает в активном режиме при температуре выше 40°С, шум на низких оборотах отсутствует.
Повышение энергопотребления в утилите MSI Afterburner возможно до +12%, что составляет 280 Вт. Температура ядра поднимается до 67°С в программе FurMark, вентиляторы работают на 1900 RPM практически бесшумно.
Автоматический разгон прибавил по +200 МГц по ядру и по памяти. В ручном режиме частота GPU поднималась и до 3050 МГц, но при этом не все тесты проходили.
Синтетические тесты
Для сравнения производительности игровых связок из GPU и CPU, показательным является бенчмарк 3D Mark. В нем нас интересуют показатели в нескольких тестах.
Первый тест в Steel Nomad. Видеокарта набирает 5 391 балла, средние FPS 53,92 кадра. В разгоне количество баллов увеличивается до 5 420.
В тесте Speed Way карта набирает 5 986 баллов при средней частоте кадров 59,86.
В тесте Port Royal 14 327 баллов при среднем FPS 66,33. Разогнанная карта в этих двух последних тестах не дает прибавки в результатах, даже понижение до 14 296 баллов на примере Port Royal.
Ещё один тест Ungine 2 Superposition Benchmark набирает 13551 в режиме 1080P Extreme и 33912 в режиме Medium. Разгон и здесь не дает никаких преимуществ.
В тесте рендеринга V-Ray мы получаем значение 4449 в GPU CUDA и 6629 в GPU RTX.
Blender Benchmark в трех сценах за минуту рендерил 6 132 образца.
Игровые тесты
В бенчмарке игры Cyberpunk с включенным DLSS и отключенной трассировкой лучей на высоком качестве мы получили 145 FPS. Включение трассировки лучей на среднем значении роняет FPS до 92.
В самой игре включение DLSS без трассировки лучей на высоком пресете выдает в среднем 146 FPS, 100 по 1% событий и 67 по 0,1%.
Включение трассировки лучей на среднем уровне снижает средний FPS до 87, до 61 по 1% и до 41 по 0,1%.
В игре Alan Wake 2, DLSS на высоком качестве, средний FPS 280, 71 по 1% и по 0,1%. Включение трассировки лучей на низком пресете снижает средний FPS до 76 и до 59 на 1% и на 0,1%
Deadzone: Rogue, качество эпическое, DLSS 4x, средние FPS 87, и 79 по 1% и по 0,1%. Включение трассировки лучей Lumen в пресете "производительность" выдает 183 FPS, и 44 по 1%, 42 по 0,1%.
Red Dead Redemption 2,настройки низкие, по умолчанию, графический API Vulkan. Средний FPS 190, по 1% 106, по 0,1% 60.
Настройки высокие, средний FPS 134, 102 по 1% и 36 по 0,1%.
В встроенном бенчмарке, на высоких настройках качества, средняя частота кадров 167.
The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered, настройки Ultra, DLSS Ultra, средний FPS 274, по 1% - 105, по 0,1 - 96.
В игре Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, при DLSS в режиме максимальной производительности были получены средние 154 FPS, 110 в 1% и 78 в 0,1% низких FPS, отключение DLSS дало 170 средних FPS и 71 по 1%, и 38 по 0,1%.
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl. Настройки эпические, DLSS авто. На открытой местности средний FPS 160, по значениям 1% 108 FPS, по 0,1% 85.
В онлайн шутере Battle Teams 2 на высоких настройках в игре в среднем 266 FPS, по 1% 214, по 0,1% 204 FPS.
Заключение
Видеокарта MSI GeForce RTX 5070 12G GAMING TRIO OC, с учетом соотношения производительности к стоимости, является отличным вариантом для актуальной игровой сборки. Во всех современных играх она выдает вполне адекватные FPS на средних и высоких настройках при включении технологии DLSS, с отключенной трассировкой лучей в разрешении вплоть до 4К.
Система охлаждения, на основе трех вентиляторов, радиатора с трубками и бэкплейта, эффективно отводит тепло от GPU без завышения оборотов вентиляторов, работает очень тихо, практически бесшумно в закрытом корпусе.
Данная версия ускорителя имеет заводской разгон по частотам памяти и процессора, что дает хоть и небольшую, но прибавку к производительности. Ручной разгон, в нашем случае, не дал значимого прироста производительности.
Энергопотребление видеокарты относительно небольшое, 250-280 Вт. В системе с производительным процессором потребление будет от 500 до 600 Вт, соответственно для сборки будет достаточно качественного БП от 750 Вт.
На нашем тестовом стенде проявился недостаток – проблема с установкой драйвера, выливающаяся в черный экран. Что послужило виной – драйвера NVIDIA, или комбинация материнской платы процессора и видеокарты, неясно, но проблема встречается у пользователей карт именно 5000 серии, и для неё нашли временное решение.
Стоимость данной модели немного выше ряда конкурентов, но имеются и более дорогие варианты 5070. Конкурентами от AMD выступают Radeon 9070 с 16 ГБ памяти, но, как показывают тесты, они все же уступают по производительности.
Плюсы:
- Приемлемая стоимость
- Высокая производительность
- Тихая система охлаждения
- Разъем питания 12+4 пин
- Внешний вид с ARGB оформлением
- Относительно низкое энергопотребление
- Лимит по мощности до +12%
- Стойка для поддержки в комплекте.
Минусы:
- Возможная проблема совместимости, вызывающая черный экран при установке драйвера NVIDIA.