Обзор и тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
Компания NVIDIA вновь балует своих фанатов: теперь им будет на чем с комфортом поиграть в новинки игровой индустрии. Весной этого года была представлена видеокарта GeForce GTX 980 Ti, на мощном графическом чипе Maxwell. Новый графический ускоритель GM200 может похвастать 2816 потоковыми процессорами и 176 текстурными блоками. Базовая частота GPU составляет 1000 МГц, а эффективная частота памяти 7010 МГц. Объем видеопамяти GDDR5 составил внушительные 6 ГБ. Увеличена и пропускная способность памяти – она работает по шине разрядностью 384 бит.
Кроме этого, новинка полностью поддерживает новый DirectX 12, все прелести которого мы увидим в скором времени. А в уже вышедших играх Far Cry 4 и The Witcher 3, пользователи GeForce GTX 980 Ti смогут оценить все эффекты NVIDIA GameWorks: продвинутая визуализация динамической шерсти и тканей, интерактивный дым и улучшенная система частиц.
К нам в редакцию компания NVIDIA представила референсный образец новой видеокарты. И мы с удовольствием протестировали для вас ее возможности в различных играх и синтетических бенчмарках.
Спецификация
- Графических кластеров: 6
- Потоковых мультипроцессоров: 22
- Потоковых процессоров: 2816
- Текстурных блоков: 176
- Блоков рендеринга: 96
- Базовая частота GPU: 1000 МГц
- Boost Clock: 1075 МГц
- Частота памяти: 3505 МГц
- Кэш L2: 3 МБ
- Скорость передачи данных: 7 Гбит/с
- Объем памяти: 6144MB GDDR5
- Шина памяти: 384-бит
- Техпроцесс: 28 нм
- Количество транзисторов: 8000 млн
- Интерфейсы: 3 x DisplayPort, 1 x HDMI, 1 x Dual-Link DVI
- Форм фактор: двухслотовая
- Поддерживаемая версия DirectX: 12.1
- Коннекторы питания: один 8-пин и один 6-пин
- Мощность: 250 Вт
- Рекомендуемый БП: 600 Вт
- Длинна: 270 мм
- Тепловой порог: 92° C
Дизайн
Внешний вид
Референсный дизайн новинки идентичен флагманам прошлых лет. Кожух полностью закрывает всю видеокарту. Серебристый пластик с черными вставками смотрится солидно, есть прозрачное тонированное окошко, через которое можно рассмотреть радиатор. Множество винтов под нестандартную шестигранную отвертку. Длина видеокарты всего 270 мм.
Сбоку, по центру, надпись GeForce GTX с зеленой подсветкой. При помощи драйвера можно настраивать индикацию подсветки, вплоть до цветомузыкального сопровождения.
По краям от надписи - интерфейсы для подключения двух мостиков SLI и два разъема для подключения дополнительного питания – на 6 и 8 контактов.
Интерфейсы подключения видеоразъемов расположились в два ряда: снизу один DVI, сверху три DisplayPort и один HDMI.
Обратная сторона демонстрирует нам текстолит печатной платы, не прикрытый металлической пластиной. Здесь мы видим множество винтов, открутив которые мы сможем снять всю систему охлаждения.
Система охлаждения
С дальнего торца мы видим решетку для забора воздуха, который продувается турбиной через всю длину корпуса, охлаждает радиаторы, и выбрасывается через вентиляционные решетки передней панели.
На подошве радиатора мы видим термопрокладки, через которые отводится тепло от транзисторов и микросхем памяти. С кристаллом GPU контактирует медное никелированное основание отдельного радиатора.
Печатная плата
На печатной плате разместился процессор GM200-310-A1. Вокруг него защитная металлическая рамка.
По периметру видеопроцессора распаяны 12 микросхем памяти SKhynix H5GQ4H24MFR R2C.
Для питания процессора имеются шесть фаз, и две фазы для питания памяти.
На небольшой отдельной плате собран контроллер питания. Два разъема для подключения вентилятора и LED подсветки.
Тестирование
Тестовый стенд:
- Процессор i7 3770
- Охлаждение - Corsair Hydro Series H105
- Материнская плата - GIGABYTE GA-Z77X-UD3H
- Память - DDR3 2133MHz Kingston HyperX Savage 16 Гб
- Блок питания - Corsair RM750
- Диск под систему - Seagate 600 SSD 480 Гб
- Корпус - NZXT Phantom
- Монитор - Asus PB298 2560 × 1080
- ОС – Windows 8.1 64bit
- Драйвер - NVIDIA GeForce 353.06
Вначале протестируем возможности системы охлаждения. Нагрузим видеокарту программой FurMark V1.10.2. показания зафиксирует программа GPU-Z. Тестирование проводилось в открытом корпусе, при этом корпусные вентиляторы на охлаждение видеокарты не влияли.
В покое температура составила 47 °С при оборотах вентилятора 1050. При этом его вообще не было слышно. Общий уровень шума составил 37 дБ. С ростом температуры обороты растут и возрастает шум от системы охлаждения.
До 80 °С обороты вентилятора были менее 2000, при этих показателях видеокарта очень тихая, уровень шума не более 45 дБ.
Под нагрузкой температура поднялась до 85 °С, обороты увеличились до 2618. Шум увеличился до 50 дБ. Выше этого значения температура не поднимается, система охлаждения пытается удержать ее в этих рамках за счет повышения оборотов вентилятора.
Далее протестируем возможности видеокарты в разгоне. Для этого мы воспользуемся утилитой EVGA PrecisionX 16.
Софтвольтмод хоть и доступен, но не использовался, все же охлаждение референсного решения оставляет желать лучшего. Увеличить частоты GPU удалось до 1250 МГц, Boost Clock при этом поднимал частоту в некоторых играх до 1452 МГц. Частота памяти была поднята до 1964 МГц. Для более эффективного охлаждения при разгоне, обороты вентилятора видеокарты были зафиксированы на значении 3000 об/мин. При таких агрессивных настройках это позволило удерживать температуру видеопроцессора ниже 80 °С.
Синтетические тесты
Данные тесты интересны тем, что позволяют сравнить между собой различные игровые сборки. Прогнав эти бенчмарки на своем игровом компьютере, вы можете сравнить цифры, и сделать вывод – есть ли необходимость в смене вашей видеокарты на что-то более производительное, или оставить все как есть.
Вначале пакеты 3DMark. Все настройки по умолчанию.
3DMark 11:
С увеличенными частотами этот тест не проходил: уровни не загружались, выдавая ошибку.
3DMark – Fire Strike:
С увеличением частоты видеоядра данный тест демонстрирует значительное увеличение значений: прирост составил 20%.
Теперь тесты Unigine:
Unigine Valley Benchmark 1.0
В этом тесте средний fps увеличился, а минимальный и максимальный остался без изменений.
Unigine Heaven Benchmark 4.0
Данный тест лучше реагирует на разгон видеокарты - прибавка порядка 25%.
Игровые тесты
Больше всего потенциальных покупателей волнует вопрос производительности видеокарты в играх. Ведь именно для этого и покупается данная видеокарта. В играх тестирование проводилось на мониторе с разрешением 2560 × 1080. Настройки качества выставлялись наибольшие возможные (их можно увидеть на скринах). Вертикальная синхронизация была отключена для демонстрации максимального fps. Результаты фиксировались программой Fraps. В некоторых играх для наглядности приведены ролики игрового процесса, записанные при помощи утилиты ShadowPlay - входящей в драйвер GeForce Experience.
Видеоролики, где мониторинг осуществляется программой MSI Afterburner, были записаны при помощи этой же программы, она наглядно демонстрирует не только fps, но и загрузку видеоядра, видеопамяти, и их частоты.
GTA 5
The Witcher 3 Wild Hunt
Far Cry 4
Watch Dogs
Battlefield 4
Assassin's Creed Rogue
Call of Duty Advanced Warfare
WarThunder
Need for Speed Rivals
Как видим по тестам, видеокарта GeForce GTX 980 Ti справляется без проблем со всеми играми на самых высоких настройках. Особенно это заметно по минимальным кадрам в секунду. При этом демонстрируется отличная реалистичная картинка в новинках игровой индустрии. Производительности GTX 980 Ti вполне будет достаточно и для разрешения 4K и для мультимониторной конфигурации. Большой объем памяти рассчитан именно на это. В протестированных играх использовалось не так много видеопамяти, максимум 3700 - 4200 МБ.
Заключение
Графический ускоритель на базе GPU Maxwell демонстрирует на сегодняшний день внушительную производительность. Более мощный только Titan X, но он и стоит намного больше. У GeForce GTX 980 Ti хороший разгонный потенциал, но любителям разгона лучше дождаться выпуска видеокарт с нереференсной СО. Осталось дождаться выхода Windows 10 и игр с DirectX 12.1 чтобы насладиться реалистичной картинкой которую может рисовать новинка от NVIDIA.
В обзоре не было сравнения новинки с конкурентами или с флагманами прошлых лет. Но судя по тестам GTX 980 Ti опережает своего предшественника GTX 980 на 20 – 30%, а его преимущество над Radeon R9 290X вообще вне конкуренции. Дождемся выхода полноценного соперника в лице Radeon R9 Fury X или Radeon R9 390X и тогда уже можно будет делать полноценное сравнение.
Плюсы
- Отличная производительность в играх
- Большой объем памяти
- Хороший разгонный потенциал
- Полная поддержка DirectX 12.1
- Компактный корпус
Минусы
- Шумная СО под нагрузкой