Ускорение трассировки лучей обязательно для Gears of War: E-Day
Запуск игрового проекта Gears of War: E-Day состоится 6 октября. Приближение к этой дате потребовало от разработчика публикации финальных системных требований, чтобы пользователи могли знать, на что им рассчитывать с их железом. Всего предусмотрено три пресета: минимальный со средними настройками, рекомендованный с высокими и ультра с ультра.
Минимальный подразумевает целевую планку с разрешением 1080p и средней кадровой частотой в районе 60. Для этого потребуется система с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 5050 / RTX 2060 или AMD Radeon RX 6600 / RX 9060, процессором AMD Ryzen 5 2600X или Intel Core i7-6580K / Core i5-10400, 6 Гбайт видеопамяти и 12 Гбайт оперативной памяти.
Рекомендованный пресет подразумевает 1440p и 60 FPS. Для их получения необходимо иметь компьютер с RTX 5060 / RTX 3060 Ti / RX 6700 XT / RX 9060 XT, Ryzen 5 5600 / Core i5-11600K, 8 Гбайт VRAM и 16 Гбайт RAM. Получение максимального графического удовольствия с разрешением 2160p и 60 кадрами в секунду сможет обеспечить система с RTX 5070 Ti / RX 7900 XT, Ryzen 7 7800X3D / Core i7-14700K, 12 Гбайтами VRAM и 16 Гбайтами RAM.
Для всех настроек требуется твердотельный накопитель с 115 Гбайтами свободного пространства. Разработчик упоминает пакеты технологий NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4 и Intel XeSS 3, встроенный бенчмарк для замера производительности и поддержку ультрашироких мониторов с HDR. Трассировка лучей применяется для отражений, теней и глобального освещения, а видеокарты без её аппаратного ускорения не поддерживаются.