Apex Compute выпустила бесплатную альтернативу NVIDIA DLSS Frame Generation

Apex Compute представила набор технологий Apex Neural Rendering (ANR) для видеокарт NVIDIA, AMD и Intel. В него входят генерация кадров, масштабирование изображения и регенерация лучей, однако сейчас доступна только первая в виде бета-версии, которую можно бесплатно скачать на GitHub. Остальные компоненты находятся на стадии разработки, а точнее, обучения моделей.

Главной особенностью стала совместимость с видеокартами, не имеющими официальной поддержки технологии NVIDIA DLSS Frame Generation. Новинка может работать на GeForce GTX 1600, RTX 2000, RTX 3000, RTX 4000 и RTX 5000, на Radeon RX 5000, RX 6000, RX 7000 и RX 9000, а также на Steam Deck и видеокартах Intel Arc A и B серий. Бета поддерживает Windows 10 и 11, а также Linux и SteamOS через Proton.

По внутренним тестам Apex, на GeForce RTX 5090 при разрешении 3840 х 2160 точек генерация одного кадра в режиме 2х занимает у ANR 1.01 мс против 1.26 мс у DLSS Frame Generation, а в режиме 4х разница составляет 0.61 мс против 0.82 мс. Объём используемой видеопамяти равен 214 Мбайт против 562 Мбайт, то есть примерно на 62% меньше. Заявленное преимущество в скорости до 2.4 раза относится ко времени генерации кадров в отдельных сценариях, а не к росту FPS в играх.

Качество Apex демонстрирует в роликах по The Last of Us Part II Remastered и Hogwarts Legacy, утверждая, что у ANR меньше артефактов на частицах, воде, растительности и движущихся объектах. Внутренние метрики CGVQM-5, ColorVideoVDP и PSNR также говорят в пользу ANR, однако независимых проверок пока нет. Исходный код закрыт, но разработчики обещают открыть его позже, а в бета-версии возможны артефакты и проблемы совместимости.