Производительность APU для PS6 и Xbox нового поколения оценивается в 40 и 56 TFLOPS

Центральные процессоры, которые лягут в основу игровых консолей Sony PlayStation 6 и Microsoft Xbox следующего поколения, по словам небезызвестного пользователя @Kepler_L2, закончили стадию разработки. В обсуждении на ресурсе NeoGAF он поделился оценками вычислительной мощности графики.

На данный момент якобы процессоры перешли в стадию производства, то есть дизайн кремния окончательно зафиксирован и передан партнёру по созданию микросхем. На этой стадии обычно не ожидается серьёзных изменений спецификаций, разве что тестирование выявит настолько серьёзные проблемы, что потребуется доработка кремния.

По приведённым оценкам, Project Helix для Xbox прилично опережает APU для PS6 по теоретической производительности графической подсистемы: 56 TFLOPS у первой и 40 TFLOPS у второй. При этом реальная производительность зависит от множества факторов, поэтому сейчас рано говорить об их возможностях и тем более сравнении.