Microsoft расширила поддержку Auto Super Resolution на процессоры Intel Panther Lake

Microsoft официально добавила поддержку технологии Auto Super Resolution мобильным процессорам Intel Core Ultra 3, более известным как семейство Panther Lake. Функция работает на уровне операционной системы Windows и использует возможности встроенного нейропроцессора для повышения разрешения игровых проектов.

Ранее компания рекомендовала использовать технологию с входным разрешением около 800p, однако на системах с Panther Lake появилась поддержка разрешений вплоть до 1080p. Auto SR позволяет поднять настройки графики и частоту кадров без необходимости встраивать апскейлер непосредственно в игру, при этом она совместима с играми на API DirectX 10 и новее, а также не требует усилий со стороны разработчиков.

Во внутреннем тестировании на интегрированной графике Arc B390 в Assassin’s Creed Valhalla родное разрешение 1600p с высокими настройками давало в среднем 45 кадров в секунду. При запуске в 1050p с последующим апскейлом до 1600p через Auto SR и повышением настроек до ультравысоких среднее значение FPS выросло до 52.

В другом тестировании демонстрируется вариант с небольшим снижением производительности взамен на получение более качественной картинки. В том же игровом проекте разрешение 1600p и очень низкие настройки дают 31 FPS и пластилиновую графику, а заодно лишают геймера растительности. Апскейл с 1050p до 1600p и повышение настроек до ультравысоких даёт 29 FPS, но взамен не только графика становится куда приятнее, но и появляется трава.