NVIDIA DLSS 5 получит официальную поддержку видеокарт GeForce RTX 4000
Полноценный запуск технологии нейронного рендеринга NVIDIA DLSS 5 наступил, и после её появления в игровом проекте NBA 2K27 компания затронула тему производительности и совместимости, где есть два очень приятных момента.
Во-первых, работяги NVIDIA продолжат оптимизировать работу технологии, снижая требования к системе и уменьшая влияние на производительность. И хотя им уже удалось добиться 5-кратного улучшения, этого всё ещё недостаточно и есть над чем работать.
Во-вторых, компания официально подтвердила добавление DLSS 5 видеокартам прошлого поколения GeForce RTX 4000, но это произойдёт только после того, как будет проведена основная работа для текущего поколения RTX 5000. О чём-то более позднем NVIDIA предпочла умолчать, хотя пользователи смогли запустить нейронный рендеринг на RTX 3000, хоть и с не самой высокой производительностью.
«DLSS 5 — наша самая ресурсоёмкая модель на сегодняшний день. С момента её анонса в марте мы добились пятикратного прироста производительности, и это ещё не предел. В настоящее время мы сосредоточены на оптимизации производительности для серии GeForce RTX 5000, а обновления моделей ожидаются позже этой осенью. После того, как производительность серии RTX 5000 будет более тщательно оптимизирована, мы планируем расширить официальную поддержку для серии GeForce RTX 4000».