Новый драйвер NVIDIA Game Ready 616.56 улучшил производительность лучей и синтетики

На этой неделе NVIDIA выпустила новый графический драйвер Game Ready 616.56, и на этот раз он не только меняет цифру в своей маркировке, но и действительно положительно влияет на производительность. Понятное дело, без нюанса не обошлось.

Пользователь @opinali заметил, что с переходом на обновлённый драйвер его GeForce RTX 5080 продемонстрировала рост кадровой частоты на 8.1% в синтетическом бенчмарке 3DMark DirectX Raytracing, при этом в Speed Way улучшение более скромное: 1.8% с DirectX 12 и 2.5% с Vulkan.

Рабочие задачи по типу Blender 5.2.0 и Cinebench R26 показали повышение производительности на 6.1% и 6.7% соответственно. В другой синтетике по типу Geekbench 7 отмечается рост на 5.5% с CUDA и 21.7% с OpenCL. Однако в случае игровых проектов рост куда меньше: конкретно этот пользователь отметил 2% улучшение в Horizon Forbidden West и 2.5% улучшение в Dying Light 2. Скромно, но бесплатно.