Моддеры протестировали DLSS 5 в Control

Недавно сообщество заметило, что в ранней версии игрового проекта NBA 2K27 присутствует экспериментальный файл nvngx_dlssnr.dll — библиотека весом 158 Мбайт, которая именуется как «NVIDIA DLSSNR v310.8.0.0» и представляет собой технологию нейронного рендеринга DLSS 5.

Прошло очень мало времени с того момента, как библиотека была обнаружена, и её удалось интегрировать в игровой проект Control, где проводилось первое неофициальное тестирование. В текущей реализации нейронный рендеринг затрагивает, по большей части, персонажей, в то время как свет и окружение могут и меняться, но не так сильно. Обнаруженная версия DLSS 5 включает в себя семь пресетов с разными стилями.

Включение технологии крайне негативно сказывается на производительности: при разрешении Ultra HD видеокарта NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti способна отрисовать около 90 кадров за секунду, при этом включение DLSS 5 снижает значение до примерно 50 FPS, хотя общая картинка, не включая персонажей, меняется не так сильно, как хотелось бы, но надо понимать, что это не релизный вариант, который может отличаться как качеством, так и затратами на обработку.

Моддеры не спят и активно добавляют раннюю версию NVIDIA DLSS 5 в другие игры, так что не забудьте посетить ресурсы с видеоматериалами — сейчас там много интересного.