Двухканальная память даёт Steam Machine почти 20% рост производительности
Общественность была крайне сильно удивлена тому факту, что игровой персональный компьютер Valve Steam Machine поставляется в двух вариантах: один включает два модуля оперативной памяти DDR5 объёмом 16 Гбайт в сумме, а второй лишь один модуль идентичного объёма. Компания пошла на такой шаг из соображений дефицита памяти и утверждает, что не смогла выявить существенную разницу в производительности.
Ребята из Gamers Nexus решили проверить это утверждение собственноручно, для чего взяли Steam Machine и протестировали как с одним, так и с двумя модулями памяти. В тестах присутствовало два варианта нагрузки: с упором на центральный процессор и с упором на видеокарту, и в обоих случаях была разница. В случае CPU выставлялись минимальные настройки, при этом при упоре в GPU, наоборот, максимальные. Разрешение во всех играх Full HD.
Согласно результатам, использование двух модулей оперативной памяти способно повысить производительность до 19.4%, но это касается лишь синтетического бенчмарка 7-Zip. Если говорить про более реальные цифры, то в Baldur’s Gate 3, The Outer Worlds 2 и Resident Evil 4 Remake отмечается 15.3%, 14.7% и 10.0% рост среднего значения FPS, но только если процессор ограничивает производительность. Если упор идёт в видеокарту, то наибольшая разница присутствует в BG3 на уровне 8.7%.
Тестирование показало, что если объёма оперативной памяти достаточно для игры, то двухканальный режим работы не всегда даст заметный рост производительности, так что большинство пользователей, скорее всего, даже не заметит какую-либо разницу. Однако есть и исключения, когда двухканал в любом сценарии окажется полезным.