Доходы игровой индустрии впервые превысили $200 миллиардов

Умные люди из аналитической компании Newzoo поделились ситуацией на игровом рынке за весь 2025 год, где можно отметить приятный момент в виде того, что прошлый год поставил новый рекорд по доходам.

За весь 2025 год разработчики игровых проектов заработали в общей сумме $201.6 млрд, опередив 2024 год на 9.1%. Наибольший приток денежной массы наблюдается со стороны мобильных геймеров, которые принесли $113.3 млрд или 56%. Консольные игры расположились на втором месте с $44.7 млрд, а компьютерные игры могут похвастаться $43.6 млрд, но с наилучшим показателем роста: по сравнению с 2024 годом сегмент ПК-игр принёс на 12% больше средств, в то время как мобильные и консольные игры показали 10.7% и 2.8% рост.

Более детальный анализ показывает, что почти половина ПК-бояр отдают кровно заработанные средства в виде микротранзакций, треть из них предпочитает приобретать премиальные игры, а ещё 17% ограничиваются платными DLC. Внутриигровые подписки принесли аж 4% средств, что на 42.1% больше прошлого года и объясняется повышением стоимости подписок и переходом на самые «крутые» тарифы. В случае консолей ситуация прилично отличается: 44% пользователей предпочитают покупать AAA-проекты, 30% любят микротранзакции, 21% оплачивают подписки на игры и 5% ограничиваются DLC.

Прогноз до 2028 года включительно предполагает 5.1% ежегодный рост выручки игровой индустрии, благодаря чему скоро она достигнет показателя в $234.4 млрд. В этом году ключевым релизом станет Grand Theft Auto VI, который должен принести неадекватно огромную массу средств.