NVIDIA RTX Remix 1.5 включает модернизированную RTX IO, прилично сжимающую игры
Сегодня сообщество энтузиастов, любящих взяться за старое и заняться визуальным преобразованием возрастных игровых проектов, будет в хлам, ведь NVIDIA опубликовала RTX Remix 1.5 — новую версию платформы для моддинга, которая обзавелась несколькими крупными нововведениями.
Компания заявляет, что новая версия получила функцию Smooth Normals, подразумевающую автоматическую генерацию сглаженных нормалей для устаревшей геометрии, положительно влияющую на качество картинки при включении трассировки лучей.
Второе нововведение не менее приятное, и заключается оно в модернизированной технологии RTX IO. Она, как мы знаем, позволяет видеокарте заниматься компрессией и декомпрессией игровых ассетов без участия центрального процессора, уменьшая статтеры и ускоряя загрузку уровней, но теперь, помимо этого, она ещё и предлагает новые параметры сжатия, благодаря которым игры стали занимать на накопителе прилично меньше места.
Например, если ранее вес Portal with RTX оценивался в 25 Гбайт, то теперь он составляет 17 Гбайт. То же наблюдается и в случае Half-Life 2 RTX: ранее он занимал 80 Гбайт, а теперь — 50 Гбайт. Таким образом, обновление RTX IO позволило сохранить 32% и 37.5% места соответственно.