Разгон до 5.0 GHz не помог Core i7-6700K раскрыть потенциал GeForce RTX 3080
В былые времена центральный процессор Intel Core i7-6700K считался хорошим выбором: одна из лучших моделей на рынке демонстрировала высокую производительность, а разгон лишь продлевал его жизненный цикл. Тем не менее время даёт о себе знать, и сейчас он с трудом может соревноваться с самыми доступными процессорами от AMD и Intel даже при серьёзном разгоне.
Подтвердил это энтузиаст TrashBench, для чего он взял процессор, протестировал его и с воздушным, и с жидкостным охлаждением, а заодно разогнал до приличной тактовой частоты 5.2 GHz при очень высоком напряжении. Для достижения такого результата ему пришлось скальпировать свой экземпляр и отводить тепло при помощи кастомной системы жидкостного охлаждения на основе холодильника, льда и антифриза.
Проделанные операции позволили получить 4.7 GHz при 1.40 V, 5.0 GHz при 1.56 V, 5.1 GHz при 1.60 V и 5.2 GHz при 1.64 V. Была даже попытка достичь 5.3 GHz, но загрузиться в систему не получалось даже при напряжении 1.7 V, а поднимать его ещё выше уже не хотелось. Замер производительности производился в игровых проектах Cyberpunk 2077, Shadow of the Tomb Raider, Hitman 3 и Far Cry 6, а заодно в синтетическом бенчмарке 3DMark Time Spy. Стоит отметить, что стабильность в играх наблюдалась только при частоте не более 5.0 GHz.
В Cyberpunk разгон повысил производительность с 91 до 109 кадров в секунду, в SOTTR — со 132 до 146 FPS, в Hitman — со 154 до 169 FPS, а Far Cry отреагировал ростом с 84 до 96 FPS. Лучше всего отозвалась синтетика, где разгон позволил набрать 5 848 баллов вместо стоковых 4 699.
Но, к сожалению, автор эксперимента так и не смог достичь желаемого результата: разгон проводился для того, чтобы лучший процессор из прошлого перестал быть ограничением для видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3080, но даже при 5.0 GHz наблюдается лишь 74% загрузки GPU в Cyberpunk 2077 вместо 60% в стоковом состоянии.