Агент NVIDIA: 007 First Light работает с передовыми технологиями NVIDIA и ограничивает конкурентов
По мнению пользователей, запуск игрового проекта 007 First Light прошёл успешно, на что указывают его высокие рейтинги на основе отзывов сообщества. Вот только есть один интересный момент, который геймеры могли пропустить или попросту не заметить из-за затягивающего геймплея.
Дело в том, что на старте проекта в нём доминируют технологии от NVIDIA: то же масштабирование DLSS предлагает последнюю версию 4.5, в то время как AMD FSR ограничена лишь 3.1.5, что прилично отстаёт по качеству от 4.1, работающей за счёт машинного обучения. В то же время Intel XeSS и вовсе отсутствует. Весело, не правда ли?
Владельцы видеокарт AMD Radeon RX 9000 могут подумать, что можно воспользоваться драйвером и вручную заменить версию FSR в игре на более современную, но вот незадача — разработчик воспользовался нестандартным подходом и не просто добавил нужные библиотеки для работы технологии, а вшил её в код игры, из-за чего драйвер не в силах повлиять на версию апскейлера. Тут только сам разработчик может менять её своими силами. В крайнем случае можно использовать сторонний софт по типу OptiScaler.
Более того, генерация искусственных кадров доступна только на NVIDIA. AMD и Intel и тут в пролёте. А вот что объединяет всех производителей видеокарт, так это отсутствие трассировки лучей и путей, ведь вторая будет добавлена позже, причём есть предположение, что она будет работать только на зелёных моделях, то есть и тут не обошлось без подвоха.
