Sony отказывается от стратегии по портированию игр на ПК

Раньше Sony стимулировала продажи PlayStation выпуском эксклюзивных игровых проектов, доступных только на её игровых консолях, но с начала этого десятилетия компания поменяла своё отношение к этому подходу и начала массово портировать проекты на ПК.

Спустя шесть лет с начала этой практики компания, похоже, пришла к выводу, что смысла в таком подходе нет: продажи консолей проседают, продажи игр на ПК не такие высокие, как хотелось бы, да ещё и цена значительно ниже, из-за чего страдает выручка. К сожалению для компьютерных геймеров, Sony решила вернуться к истокам, предлагая запускать и играть в крупные одиночные проекты, созданные её студиями, только на консолях.

Об этом сообщили несколько анонимных источников ресурсу Bloomberg ещё в марте, а теперь сведения подтверждаются представителем этого же ресурса в лице Джейсона Шрайера (Jason Schreier). Если это действительно так, то Ghost of Yotei и Saros могут остаться эксклюзивными, по крайней мере в ближайшее время. Также изменение политики не должно затронуть многопользовательские проекты по типу Marathon и Marvel Tokon.