Будущий графический флагман AMD может получить 96 вычислительных блоков

Следующее поколение графической архитектуры AMD для игровых видеокарт, похоже, сможет вернуться к конкуренции с NVIDIA в сегменте энтузиастов, на что указывают предварительные конфигурации графических процессоров, опубликованные проверенным временем пользователем @Kepler_L2.

Он поделился строением сразу четырёх предварительных GPU, раскрывая подробности о моделях с предварительными наименованиями AT0, AT2, AT3 и AT4. Начать стоит с флагмана, он же AT0, у которого ожидается 8 шейдерных массивов, 16 шейдерных движков и 96 вычислительных блоков, что по текущей формуле даёт 6144 потоковых процессора. У Radeon RX 9070 XT на основе Navi 48 их 4096.

AT2, в свою очередь, предложит 4 шейдерных массива, 8 шейдерных движков и 40 вычислительных блоков с 2560 потоковыми процессорами. AT3 и AT4 будут куда скромнее и больше выглядят как графические процессоры для мобильного сегмента. У них ожидается 2 и 1 шейдерный массив, 4 и 2 шейдерных движка, 24 и 12 вычислительных блоков, а также 1536 и 768 потоковых процессоров, если текущая формула с 64 потоковыми процессорами на каждый вычислительный блок останется актуальной.

Что касается подсистемы памяти, у будущих графических процессоров предполагается наличие 12, 6, 8 и 4 контроллеров оперативной памяти. В первых двух случаях они могут быть 32-битными, а в последних двух – 16-битными. Это позволит создавать шины размером 512/256, 192, 128 и 64 бит.

Необходимо понимать, что это лишь сведения от авторитетного источника, а не официальные данные или подтверждённые каким-либо партнёром AMD, поэтому финальные характеристики графических процессоров для будущего семейства игровых видеокарт Radeon могут значительно отличаться от рассмотренных в этом материале.