Microsoft DirectX скоро получит поддержку нейронных шейдеров от NVIDIA
Современные игровые видеокарты имеют в своем строении специальные блоки для ускорения работы искусственного интеллекта, которые используются, по большей части, для масштабирования разрешения и генерации кадров, но в будущем это изменится и их использование расширится созданием полноценных, а не искусственных кадров.
NVIDIA и Microsoft работают вместе над тем, чтобы API DirectX получил полноценную поддержку нейронных шейдеров. Если объяснять максимально коротко и просто, то разработчики смогут использовать блоки матричных операций, такие как тензорные ядра в видеокартах GeForce RTX, для построения полноценных кадров, подготавливаемых процессором.
Этот шаг позволит не только ускорить процесс отрисовки кадра, но также улучшить качество всей игровой сцены и снизить расход ресурсов всей системы. Пока что Microsoft подтвердила добавление нейронных шейдеров в предварительную версию DirectX в апреле, не упоминая дату полноценного выпуска.