Sony PS5 Pro получит технологию масштабирования по типу AMD FSR 4
Не так давно игровое подразделение AMD Radeon, ответственное за линейку одноимённых видеокарт, официально подтвердило совместную с Sony разработку технологии масштабирования FidelityFX Super Resolution четвёртого поколения. Теперь же представитель Sony поделился новыми подробностями, сообщив о работе над усовершенствованной версией PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), что вызвало немалый интерес у поклонников консолей.
Майк Черни (Mike Cerny), ведущий архитектор PlayStation, отметил, что в этом или следующем году компания планирует представить следующее поколение технологии PSSR, основанное на наработках AMD FSR 4. В частности, речь может идти об использовании ИИ-моделей, которые применялись для обучения технологии масштабирования в рамках сотрудничества с AMD, что обещает значительный шаг вперёд в качестве изображения.
«Наша цель — создать нечто, максимально приближённое к FSR 4, и внедрить это в PS5 Pro для игр, которые выйдут в 2026 году, как следующую эволюцию PSSR. Технология должна принимать входные данные и выдавать практически неизменные выходные результаты. Реализация этой задачи весьма амбициозна и требует значительных временных затрат, именно поэтому обновлённый апскейлер пока не представлен на PS5 Pro», — пояснил Черни.