Sony акцентирует внимание на ИИ при разработке игр внутренними студиями
В ежегодном отчёте для Комиссии по ценным бумагам и биржам США у компании Sony была замечена парочка интересных моментов, мимо которых внимательные пользователи не смогли пройти. Например, она предпочитает более не говорить про разработку игр для персональных компьютеров и акцентирует внимание на использовании искусственного интеллекта.
Для начала про ПК. В прошлом году компания подавала такой же отчёт, в котором говорила, что будет выпускать свои собственные игры на нескольких платформах, в том числе на ПК. Теперь такой формулировки в документах нет. Зато есть слова про заработок денежных средств от регулярных релизов однопользовательских игр, а этот сегмент, если верить раннему слуху, вновь стал эксклюзивным для консолей PlayStation.
Что касается ИИ, компания не против, чтобы её внутренние студии использовали его для создания игр. Это ускоряет разработку и позволяет автоматизировать повторяющиеся задачи при создании программного обеспечения, тестировании, 3D-моделировании и анимировании. То есть польза заметна везде, а внедрение необходимо для раскрытия творческого потенциала работяг.
Последний момент затрагивает дефицит памяти, из-за которого в ближайшем времени AMD может повысить цены на свои комплекты GPU + VRAM для партнёров по созданию видеокарт. Согласно документам, повышение цен на оборудование повлияет на рекомендованный ценник консолей PlayStation, но компания всё же попробует смягчить влияние путём корректировки объёма продаж.