Запуск пакета технологий AMD FSR Redstone назначен на 10 декабря
Потребовалось приличное количество времени для того, чтобы AMD наконец раскрыла дату, когда её пакет технологий FSR Redstone увидит свет. Это сделал официальный представитель в лице Джека Хьюина (Jack Huynh), главы графического подразделения.
Он поделился коротким видеоматериалом в социальной сети X, где подтвердил полноценное представление 10 декабря. Скорее всего, в рамках предстоящего мероприятия будут рассказаны все подробности о входящих технологиях, как они работают и прочие технические нюансы.
FSR Redstone включает в себя четыре технологии на основе машинного обучения: ML Super Resolution, ML Frame Generation, Neural Radiance Caching и ML Ray Regeneration. Первая – масштабирование разрешения, вторая – генерация кадров, третья – повышение производительности в случае трассировки лучей, четвёртая – повышение качества трассировки лучей.
Последняя, к слову, уже реализована в игровом проекте Call of Duty: Black Ops 7, но используемая версия указывается как 0.9.0, так что 1.0.0, вероятно, сможет предложить улучшение качества.
